2004-04-03 [長年日記]
もちろん、依然として速度を要求するアプリケーションもあるだろう。 コンピュータを使って解きたいと思う問題のいくつかは、 コンピュータ自身によって作られる。例えば、コンピュータで 生成されたビデオイメージの処理は、生成側のコンピュータの 速度に追い付いていなければならないだろう。 さらに、いくらマシンサイクルがあっても本質的にそれを喰い潰してしまう 類の処理というのがある。イメージレンダリング、暗号、シミュレーションといったものだ。
[百年の言語より引用]
- 時間的にクリティカルな処理
- 速ければ速いほどいい処理