2010-02-22 [長年日記]

DEAD SPACE

続き

Chapter5,9,12あたりの強制戦闘で躓きながらもなんとかクリア。ラスボス戦は楽勝だった。Impossibleじゃないと気付かないようなゲーム設計の所もいくつかあって(難易度が低いと力業でなんとかなってしまう)、改めて出来のいいゲームだなーと思った。

  • 改造するのはRIGとプラズマカッター、あと武器一つぐらいがいいバランスか
  • 余裕があればSTASISの効果時間も改造すると楽になる
  • パターン化重要
  • Power Nodeを使用して扉を開けると戦闘が楽になるところがある
    • Chapter5の0Gで隕石を排除するところと、Chapter12の強制戦闘の所
    • Ruby Semiconductorが落ちてるのでチャラになる