2010-02-22 [長年日記]
DEAD SPACE
続き。
Chapter5,9,12あたりの強制戦闘で躓きながらもなんとかクリア。ラスボス戦は楽勝だった。Impossibleじゃないと気付かないようなゲーム設計の所もいくつかあって(難易度が低いと力業でなんとかなってしまう)、改めて出来のいいゲームだなーと思った。
- 改造するのはRIGとプラズマカッター、あと武器一つぐらいがいいバランスか
- 余裕があればSTASISの効果時間も改造すると楽になる
- パターン化重要
- Power Nodeを使用して扉を開けると戦闘が楽になるところがある
- Chapter5の0Gで隕石を排除するところと、Chapter12の強制戦闘の所
- Ruby Semiconductorが落ちてるのでチャラになる