2010-05-31 [長年日記]

マリオギャラクシー2

安心の任天堂クオリティー。で終わりでもいいんだけど。

前作よりは少し難しいように感じるけど、次のワールドに進むのはそれほど苦労せず、スターをコンプリートするのにはそれなりに根気がいりそうで、Wii以降の任天堂作品の難易度設計は心地よいなーと思う。

システム的には前作とほぼ同様で、ステージの選択が2Dマリオライクになったのと、彗星が期間限定じゃなくなったのがわかりやすい変更点。どちらも地味なストレスポイントを解消する仕様変更で、ヒットした作品の続編でこれをできるのはえらい。